Обзор Crimson Desert: великолепный мир, погребённый под грудой странных решений
Crimson Desert — это визуально ошеломляющий экшен с боевой системой, которая вызывает восхищение, но нарратив и системные решения игры настолько странны и неудачны, что превращают путешествие в разочарование.
Crimson Desert — это чемпион по бодибилдингу среди видеоигр. Его гигантский мир поражает масштабом, сияет графической верностью, а боевая система обладает мускулистой мощью с впечатляющим арсеналом опций. Но ему не хватает связующей ткани для истинной функциональности — запутанные системы и странная характеризация намекают на скрипящие суставы и увеличенное сердце под капотом, готовое разорваться.
Самое разочаровывающее в Crimson Desert — это то, что игра могла бы стать одной из лучших этого поколения, если бы её нарратив прошёл полную переделку. Но, как вы понимаете, это большое «если бы».
История следует за Клиффом и Greymanes — воинским орденом, изгнанным из родины Pailune агрессивными Black Bears. После поражения Клифф воскрешается неизвестной магией, дарующей ему сверхъестественные способности. Ему предстоит объединить Greymanes среди политических интриг континента, встречаясь с графами, торговцами и придворными.
Проблема в том, что диалоги часто смехотворно скудны. В одном побочном квесте NPC просто спрашивает: «Ты готов?» Клифф отвечает: «Да». И всё. Характер Клиффа также непоследователен — в одной сцене он суровый боец, в другой мурлычет, как кот, помогая строить палатку. Ключевые сюжетные моменты просто происходят без логики: персонажи появляются ниоткуда, когда они нужны сюжету.
Добавьте к этому мучительные UI-решения: инвентарь требует места для всех предметов врагов перед лутом, враги не показывают свой инвентарь, а мешочки с монетами нужно вручную открывать. Это превращает сбор добычи в утомительную рутину.
Но вот парадокс: несмотря на провальный нарратив, Crimson Desert обладает потрясающим песочницей. Масштаб мира поистине невероятен. Первые моменты, когда вы скользите по ущельям на магических крыльях или скачете верхом по высоким утёсам, создают ощущение эпического приключения. Боевая система блистает разнообразием стилей — от щита и меча до зрелищных безоружных комбо, которые так нелепо переборчивы на фоне серьёзного фэнтези, что невозможно не влюбиться. Сражения с ордами врагов и сложные боссы доставляют истинное удовольствие.
Crimson Desert вдохновлена The Witcher 3 и особенно Dragon's Dogma. Но игре не хватает того, что делает эти игры великими — сильного центрального персонажа или реактивных систем, которые создают запоминающиеся моменты. На релизе лучшие части Crimson Desert похоронены под слоями абсурда.