Обзоры 18 июля 2026

Castlevania: Belmont's Curse — возвращение серии в стиле классических Vania на ускорении

Castlevania: Belmont's Curse — возвращение серии в стиле классических Vania на ускорении

После 12 лет молчания Castlevania вернулась с новой частью от Evil Empire. Разработчики создали полноценный метроидванию, где дочь Тревора Белмонта исследует охваченный тьмой Париж, вооружившись легендарным кнутом, который работает как в боях, так и для передвижения.

Castlevania: Belmont's Curse — возвращение серии в стиле классических Vania на ускорении

После 12 лет отсутствия Castlevania наконец вернулась. Evil Empire, студия, прославившаяся рогаликами и The Rogue Prince of Persia, взялась за первую новую часть серии с момента Order of Ecclesia (2008). И похоже, давление, которое испытывал продюсер Konami Tsutomu Taniguchi, было оправданным — Belmont's Curse получилась достойным возвращением.

В центре сюжета — Роза Белмонт, дочь легендарного Тревора. Вместе с отцом она прибывает в охваченный силами тьмы Париж. Тревор отправляется на собственное расследование, а Роза начинает исследовать руины города, сражаясь с монстрами и разгадывая загадки. Визуально игра выглядит потрясающе: детализированные фоны почти переходят в 2.5D, а сам геймплей ощущается гладким и отзывчивым. Разработчики не скупились на удобства — три зелья здоровья в начале, доступные с самого старта техники скольжения и прыжков по стенам, враги иногда дропят еду. Но не волнуйтесь: с первого босса игра обретает настоящие клыки, наказывая даже малейшие ошибки.

Belmont's Curse — это настоящий метроидванию, первый в серии за 16 лет. Карта заполнена секретами, стены ломаются, а прохождение требует возвращения в уже исследованные области с новыми способностями. Вместо маркеров и стрелок-подсказок духи рассказывают мрачные истории, которые намекают на маршруты. Главная фишка — кнут, который работает не только как оружие, но и как инструмент передвижения. Раскачиваться на врагах, прыгая от одного к другому, чтобы оставаться в воздухе — это как играть в Spider-Man: Vampire Hunter, о котором вы никогда не знали, что вам нужен.

Игра постоянно дарует новое оружие и заклинания. Каждое можно улучшить, выполнив определённые условия — от простого убийства врагов до более интересных челленджей. Талисманы добавляют бонусы вроде дополнительного урона в воздухе, мягко подталкивая экспериментировать с разными стилями боя. После трёх часов игры Belmont's Curse выглядит очень хорошей метроидванией с огромным потенциалом. Единственный минус — в последние два десятилетия жанр пережил несколько ренессансов, и кнут, хоть и отличное оружие, пока не достигает уровня Nine Sols или Prince of Persia: The Lost Crown. Но это только начало.

Другое из «Обзоры»