Обзор Forza Horizon 6 — гонка для всех, но не для тех, кто ищет вызова
После 30 часов с финальной версией Forza Horizon 6 стало ясно: Playground Games остаётся верна формуле сбора автомобилей и расслабленного катания по красивым локациям, а не созданию настоящего гоночного симулятора. Это хорошо для фанатов серии, но разочарует тех, кто надеялся на больше.
Существует мнение, что долгоживущей серии вроде Forza Horizon нужно постепенно размягчаться с каждой новой частью, теряя остроту ради привлечения максимально широкой аудитории. После 30 часов с предрелизной версией Forza Horizon 6 стало ясно, что Playground Games не нашла способ избежать этого пути.
Horizon 6 начинается уверенно: открывающая песня задаёт тон, меню демонстрирует культовые кадры крутых машин, и вот вы уже за рулём, исследуя микс центра Токио и окружающих сельских районов. Игра сразу же даёт понять, что это не гоночный симулятор, а игра про сбор автомобилей. Вам не нужно учиться проходить сложные трассы или настраивать машину — просто выберите рекомендуемый автомобиль, найдите тюнинг от другого игрока и вперёд.
Прогрессия строится на двух системах. Первая — новая система Wristband, которая требует заработать очки в квалификационных гонках и PR Stunts (разбивание XP Boards, прохождение зон скорости и дрифта). Вторая — Discover Japan, параллельная ветка, где вас ждут более интересные активности: доставка еды, тестирование восстановленных машин, конвои по живописным локациям. Здесь же находятся Treasure Cars — аналог классических Barn Finds, где нужно найти припаркованный автомобиль по фотографии с памятниками на фоне.
Выделяется новый режим Horizon Rush — гонки на импровизированных трассах с острыми поворотами, где нужна реальная точность и понимание управления машиной. Это единственная активность, которая действительно заставляет задуматься о характеристиках автомобиля. Графика с трассировкой лучей впечатляет: в локациях с природой и растительностью кажется, что машину из видеоигры вставили в реальную фотографию.
Однако Forza Horizon 6 не решает старые проблемы серии. Гонки часто решаются на третьем повороте, а иногда поймать лидера кажется невозможным. Поведение AI непредсказуемо — противники могут быть как агрессивными таранщиками, так и идеальными гонщиками, что создаёт странную сложность.
Если вы ищете пространство для фантазий о коллекционировании машин и катании по красивым локациям — лучшей игры просто не существует. Но если вы хотели большего, какого-то вызова и сопротивления, стоит поискать в другом месте.