Obsidian Entertainment потеряла четверть сотрудников в волне сокращений Xbox
Microsoft провела массовые сокращения, затронувшие и студию Obsidian Entertainment. По данным Kotaku, из компании уволили 60–70 человек, включая ветеранов с 21-летним стажем. Несмотря на фокус Xbox на развитие франшиз вроде Fallout, разработка Grounded 2 и DLC для The Outer Worlds 2 должна продолжиться.
Microsoft провела масштабные сокращения 6 июля, уволив около 1600 сотрудников и закрыв пять студий. Волна увольнений коснулась и оставшихся разработчиков, включая команду Obsidian Entertainment. Компания переориентирует оставшихся специалистов на работу над самыми прибыльными франшизами — в частности, над Fallout.
По информации Kotaku, Obsidian потеряла 60–70 человек, с ещё несколькими увольнениями, запланированными на второй волне сокращений позже в году. Xbox планирует избавиться от 3200 сотрудников в течение следующего финансового года. Среди уволенных — арт-директор Дэниел Альперт (21 год в студии), аниматор Шон Стюарт (также 21 год в компании), старший нарративный дизайнер Джей Тёрнер, старший продюсер Оливия Буркхарт и другие опытные разработчики.
Несмотря на сокращения, работа над Grounded 2 и DLC для The Outer Worlds 2 должна продолжиться. На 7 июля запланирована встреча всей студии, где руководство озвучит дальнейшие планы. Оставшиеся сотрудники Obsidian работают над внушительным списком проектов, включая Avowed и другие неанонсированные игры.
Ситуация подчёркивает масштаб кризиса в индустрии: даже студия, выпустившая два крупных RPG в прошлом году и обладающая опытом в разработке Fallout-проектов, не избежала значительных потерь. Это свидетельствует о том, что в волне массовых сокращений никто не застрахован, независимо от успехов и потенциала.