Наоки Хамагучи о Final Fantasy 7 Revelation: новая FITS-система и борьба с усталостью от открытого мира
Директор Final Fantasy 7 Rebirth рассказал о том, как третья часть трилогии будет развивать боевую систему через FITS (Function Integrated Tactical Suitwear) — систему переодеваний, дающую персонажам классические роли из серии. Хамагучи подчеркнул важность баланса между свободой выбора и правильной навигацией в открытом мире.
Наоки Хамагучи, директор Final Fantasy 7 Rebirth, дал развёрнутое интервью о третьей части трилогии — Final Fantasy 7 Revelation. В беседе он раскрыл ключевые отличия нового эпизода, в первую очередь касающиеся боевой системы и подхода к открытому миру.
FITS-система: свобода выбора персонажей
Главное нововведение Revelation — система FITS (Function Integrated Tactical Suitwear), которая позволяет каждому персонажу надевать четыре уникальных костюма и получать доступ к классическим ролям из серии Final Fantasy. Облик Cloud как Warrior и Tifa как Dark Mage уже подтверждены. Хамагучи объяснил решение необходимостью добавить глубину: «Я уверен, что в Final Fantasy 7 Rebirth гибридная боевая система достигла совершенства. Но если бы мы просто скопировали её в Revelation, игроки почувствовали бы, что это скучно».
По словам директора, в Rebirth игроки часто были вынуждены выбирать одних и тех же персонажей для определённых ситуаций — Cloud в ближнем бою, Barret на дальней дистанции, Aerith в поддержке. FITS-система даёт полную свободу в формировании отряда и выборе тактики.
Открытый мир без усталости
Хамагучи признал критику в адрес Rebirth за избыток контента в открытом мире и обещал найти баланс в Revelation. «Концепция усталости от открытого мира очень важна для меня, — сказал он. — Я знаю, как это бывает, когда тебя выбрасывают в огромный мир и ты не знаешь, куда идти. Но как создатель я считаю важным предоставить игрокам правильное руководство».
Навигация в Revelation будет осуществляться через дирижабль Highwind: игроки смогут прыгать с палубы и парашютировать в любую точку карты. Система двухфазной телепортации скрывает загрузки и позволяет видеть маркеры целей во время спуска, а после раскрытия парашюта игроки полагаются на память о расположении локаций.
Final Fantasy 7 Revelation позиционируется как кульминация трилогии, созданная командой разработчиков, которые выросли на оригинальной игре 1997 года. Релиз запланирован на PlayStation 5.