Project Zomboid получит Build 42 с животноводством, расширенной картой Кентукки и переработкой крафта
После 13 лет разработки в раннем доступе Project Zomboid готовится к выходу Build 42 — одному из самых масштабных обновлений в истории игры. Релиз запланирован на 29 июля и принесёт животноводство, новые системы крафта и строительства, расширенные локации и улучшенное освещение.
Project Zomboid, культовый изометрический survival-симулятор от The Indie Stone, получит долгожданное обновление Build 42 — одно из самых амбициозных за всю историю разработки игры, которая находится в раннем доступе с 2013 года. Релиз запланирован на 29 июля, а работа над обновлением велась два года параллельно с несколькими бета-версиями.
Build 42 привносит множество значительных изменений. Официально дебютирует система животноводства, переработаны и расширены системы крафта и строительства — от краткосрочных починок до амбициозных попыток достичь самообеспеченности. Кроме того, игроки получат новые и переделанные локации, дополнительный лор для исследования, улучшенную систему освещения и общую переработку интерфейса и меню.
Разработчики предупреждают, что сохранения из Build 41 не будут совместимы с новой версией. Игроки, желающие продолжить прохождение на Build 41, смогут перейти на специальный бета-канал legacy41. «Build 42 стал огромным испытанием для команды, и мы невероятно благодарны сообществу за то, что оно оставалось с нами все эти годы, тестируя, выживая и предоставляя ценную обратную связь», — прокомментировал дизайнер The Indie Stone Кристиан Аллен.