Новости 24 июля 2026

ArenaNet раскрыла сюжетные детали Guild Wars 3 и намекнула на магическую систему со сигнетами и духами

ArenaNet раскрыла сюжетные детали Guild Wars 3 и намекнула на магическую систему со сигнетами и духами

Новый блог-пост от разработчиков Guild Wars 3 погружает в историю Ваэльвардов и магической системы мира. Сообщество уже строит теории о том, как сигнеты и духи повлияют на геймплей предстоящей MMORPG.

ArenaNet опубликовала новый блог-пост о Guild Wars 3, раскрывающий детали нарратива и намекающий на механику магии в грядущей MMORPG. Пост под названием «The Vaelwardens of the Orrian Golden Age» объясняет, когда именно происходит действие игры в хронологии Guild Wars: когда Древние Драконы (враги из второй части) погружены в глубокий сон, магия свободно течёт по миру, особенно в Орре, где появляются Боги Человечества и основываются Ваэльварды.

Ваэльварды получают специальные сигнеты для защиты магических духов Орра, позволяющие смертным использовать магию. Со временем новые гильдии, включая конкурентов Ваэльвардов — индустриальных Мейвенрайтов — переселяются в Орр, чтобы воспользоваться магически насыщенными землями. Сигнеты становятся распространённее, магия распространяется шире, а древние существа исчезают. Боги остаются безразличны, занятые отправкой Бога Смерти Дхуума по делам.

Упоминание сигнетов вызвало волну возбуждения в сообществе Guild Wars. Известно, что связь с духами — такими как маунт Seeker — будет играть значительную роль в игре. Текущая теория предполагает, что магическая система будет комбинацией использования сигнетов и духовной помощи.

Игроки активно обсуждают возможные механики. Один из них предположил систему, похожую на мастерства из Guild Wars 2, где репутация с конкретным духом открывает новые способности. Другие видят более открытый, возможно даже бесклассовый дизайн с деревом сигнетов, позволяющим разнообразные комбинации.

Тематика защиты природы и духов от безразличных к ущербу противников перекликается с другой грядущей MMORPG — Soulframe, которая также фокусируется на натуралистическом нарративе. Точные механики сигнетов и духов в Guild Wars 3 остаются неизвестны, но разработчики явно стремятся привнести свежие идеи в жанр.

Другое из «Новости»