Новости 16 июля 2026

IO Interactive вернула полный контроль над Project Fantasy после разрыва с Xbox, но закрывает стамбульскую студию

IO Interactive вернула полный контроль над Project Fantasy после разрыва с Xbox, но закрывает стамбульскую студию

После прекращения финансирования Microsoft разработчик Hitman восстановил полную независимость над Project Fantasy и намерен продолжить разработку самостоятельно. Однако это решение обошлось закрытием офиса в Стамбуле и сокращениями сотрудников.

На прошлой неделе стало известно, что Xbox прекратил поддержку Project Fantasy — амбициозного проекта, разрабатываемого IO Interactive. Разработчик Hitman заявил о 100%-й приверженности игре и обещал, что «этот замечательный мир увидит свет», но одновременно признал необходимость сокращений.

Теперь IO Interactive подтвердила, что вернула полный контроль над Project Fantasy и будет «продолжать разработку и финансирование проекта независимо». Однако эта победа обошлась дорогой ценой: закрытием стамбульского офиса студии, открытого в 2023 году как центр AAA-разработки в регионе.

«После завершения партнёрства по внешнему финансированию Project Fantasy IO Interactive вернула полное владение проектом и нашей интеллектуальной собственностью, — заявила студия. — Мы будем продолжать разработку и финансирование независимо, наряду с нашими другими проектами. Это потребовало переосмысления долгосрочной стратегии, сосредоточенной на успехе наших основных внутренних проектов вместо внешних работ и мобильных спин-оффов. Это привело к закрытию стамбульской студии и началу процесса расставания с коллегами».

IO Interactive подчёркивает, что полная независимость позволит студии «сохранить статус одного из немногих полностью независимых AAA-разработчиков и издателей, а также дать Project Fantasy лучший возможный фундамент для успеха под нашей страстью и руководством».

Однако полная ответственность за Project Fantasy несёт значительные риски даже для такой студии, как IO Interactive. Хотя серия World of Assassination (Hitman) — большой успех, стоит помнить, что первый сезон перезагрузки Hitman разрабатывался, когда IO была дочерней компанией Square Enix, второй финансировался Warner Bros., а третий получил поддержку благодаря 12-месячной эксклюзивности в Epic Games Store. Проект 007: First Light доказал, что IO может добиться успеха и вне франшизы Hitman, но имя Бонда — это совсем другой уровень узнаваемости. Поддержка Xbox делала Project Fantasy гораздо более приемлемым риском.

Несмотря на мрачные новости о сокращениях в Microsoft, позитивно то, что студии получают независимость вместо закрытия, а проекты возвращаются разработчикам. Но для IO Interactive это остаётся палкой о двух концах.

Другое из «Новости»