Hasbro потеряла $56 млн на отмене нескольких игр, но Exodus и Warlock выживут
Издатель Baldur's Gate и Dungeons & Dragons записал убыток в $56 млн из-за отмены проектов, запланированных на 2028 год и позже. При этом ожидаемые на 2027 год Exodus и Warlock остаются в разработке.
Hasbro, материнская компания Wizards of the Coast (владельцев IP Baldur's Gate) и спонсор разработчиков Exodus из Archetype Entertainment, объявила об убытке в $56 млн в своих последних финансовых отчётах. Эта переоценка стоимости активов связана с отменой «нескольких игр, запланированных на выпуск в 2028 году и позже». Портфель игр издателя сокращается, но проекты на 2027 год — Exodus и Warlock: Dungeons & Dragons — остаются в разработке.
По данным Kotaku, Hasbro не раскрыла точный список отменённых проектов, но среди них, вероятно, фигурирует экшн-адвенчур по Dungeons & Dragons от режиссёра Star Wars Jedi: Fallen Order Стига Асмуссена из студии Giant Skull. Hasbro подтвердила отказ от издания этой игры в мае. Кроме того, студия Atomic Arcade, разрабатывавшая игру про G.I. Joe, была закрыта Hasbro в этом году, хотя издатель тогда заявил, что отмена проекта не была следствием закрытия.
«Мы регулярно переоцениваем портфель цифровых игр, чтобы убедиться, что инвестируем в проекты с наиболее перспективным будущим», — заявила Hasbro. «Мы приняли решение отказаться от ряда проектов, переориентируя портфель на 2028 год и далее. Exodus и Warlock, выходящие в 2027 году, соответствуют нашим критериям: большой потенциал аудитории, сильное соответствие жанру, потенциал франшизы и возможности развития после релиза».
Похоже, стратегия Hasbro под руководством CEO Криса Кокса теперь сосредоточена на партнёрствах и лицензионных сделках, которые уже принесли успехи вроде Monopoly Go! и Baldur's Gate 3. Издатель будет финансировать только крупные проекты собственной разработки, где видит «максимальный потенциал», а остальное портфолио заполнять сотрудничеством с другими компаниями. Подход напоминает недавнюю переориентацию Xbox на ключевые проекты.
Главный вопрос остаётся открытым: кто разработает следующую Baldur's Gate после успеха Larian с третьей частью и отказа студии от работы над сиквелом. Wizards of the Coast якобы работают над ремейками старых Baldur's Gate, но новая полноценная часть имела бы наибольший потенциал — и даже консервативный издатель не может позволить себе её упустить.