Blizzard закрывает разработку режима Stadium в Overwatch — игроки не заинтересовались MOBA-подобным режимом
Blizzard прекращает активную разработку режима Stadium в Overwatch, который привлекал только 3% аудитории. Вместо этого студия экспериментирует с новыми форматами ролевых очередей, включая 6v6 с гибкими ролями, чтобы решить проблему доминирования танков.
Blizzard объявила о закрытии активной разработки режима Stadium в Overwatch. Несмотря на то что режим останется в игре и будет получать балансные обновления, новые герои и карты для него больше не планируются. По словам директора игры Аарона Келлера, режимом активно играло только 3% аудитории — это несравнимо с 54% для обычного рейтингового режима 5v5.
Stadium представлял собой уникальный режим, вдохновлённый MOBA-играми, где герои получали способности и снаряжение между раундами, кардинально меняя свои характеристики. Хилеры становились дилерами урона, двойные прыжки превращались в тройные, а выживаемость значительно возрастала. Однако такой уровень кастомизации не заинтересовал большинство игроков.
Вместо расширения Stadium Blizzard сосредоточится на решении проблемы танков в стандартном режиме. Студия тестирует новые форматы ролевых очередей, включая режим Flex с форматом 1-3-2, где три гибких дилера смогут переключаться на танков при необходимости, но одновременно активных танков не будет больше двух. Также планируется динамическая очередь, объединяющая стандартную и гибкую системы.
Келлер подчеркнул, что результаты этих экспериментов не обязательно приведут к изменению основного формата игры — они могут вдохновить на создание новых аркадных режимов или доработку существующих. Тестирование новых форматов начнётся в ближайшие недели.