Обзоры 17 июля 2026

Египет в Assassin's Creed Origins — лучший открытый мир в серии?

Египет в Assassin's Creed Origins — лучший открытый мир в серии?

Уникальный подход Ubisoft к воссоздению Древнего Египта в период его упадка создал один из самых убедительных и масштабных открытых миров в истории франшизы. Контраст между разрушающимися египетскими памятниками и сверкающей греческой архитектурой делает каждый регион запоминающимся.

Египет в Assassin's Creed Origins — лучший открытый мир в серии?

В серии Assassin's Creed мы обычно посещаем цивилизации в период их расцвета — Ренессансную Италию или Лондон эпохи промышленной революции. Но Ubisoft выбрала иной путь для Origins. Вместо золотого века Древнего Египта игроки попадают в его закат: фараоны уходят в прошлое, греки кардинально преобразили ландшафт, культуру и религию региона. Это создаёт поразительный архитектурный контраст — в крупных городах статуи египетских богов разрушаются и забываются, вытесняемые сверкающими мраморными изваяниями греческих легенд. Даже пирамиды Гизы и Великий Сфинкс уже приходят в упадок. Есть что-то трагичное в зрелище угасания великой цивилизации.

Это может быть лучший открытый мир, который когда-либо создавала Ubisoft. Во время верховой езды по пустынному региону Зелёных гор, просто исследуя мир без конкретной цели, я поднялся на холм и увидел раскинувшийся римский город в туманной долине внизу. Масштаб просто захватывает дух — даже огромные города предыдущих частей Assassin's Creed кажутся рядом с ним маленькими. Но размер — не всё. Origins держит интерес, разделяя мир на отчётливые регионы: оазисный город Сива, скалистые каньоны Чёрной пустыни, усыпанные руинами пески Гизы и культурный центр Александрия.

Фаюм — один из красивейших и интереснейших мест игры. Основанный в честь Собека, бога-крокодила, город построен вокруг сети каналов и украшен великолепным храмом. Внутри жрецы поклоняются гигантскому крокодилу, украшенному золотом и драгоценностями, а одна из миссий требует от Байека выяснить, почему священное существо начало плакать кровью.

На прохождение Origins ушло 27 часов, и на карте остались ещё чёрные пятна неисследованных территорий. Мир огромен, хотя длительность игры немного искусственно растянута требованием достичь определённого уровня перед следующей сюжетной миссией. Исследование Египта не столь захватывающе, как плавание по Карибскому морю в Black Flag, но это гораздо более богатый и убедительный мир — редкая возможность шагнуть в историю и пережить её самому.

Другое из «Обзоры»