Xbox подтверждает планы на новые эксклюзивы, но признаёт неясность своей стратегии
Руководство Xbox заявило, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution — не единственные эксклюзивные проекты компании. Однако стратегия остаётся размытой: Microsoft может выпускать одиночные игры только на Xbox, а мультиплеерные проекты — на все платформы.
После июльского шоукейса Xbox и последовавших за ним сокращений (3200 сотрудников и закрытие студий) компания пытается прояснить свою позицию по эксклюзивам. Главный стратег Xbox Мэтью Болл и руководитель контента Мэтт Бути дали интервью GamesRadar, где подтвердили: Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution — далеко не все эксклюзивные проекты на горизонте.
«Чтобы развивать платформу, нужны эксклюзивные игры и сервисы. Это не будут единственные два проекта», — заявил Болл. Однако конкретики по-прежнему мало. Вокруг эксклюзивности Gears of War: E-Day уже разгорелась полемика — разработчики отрицают планы PS5-версии, несмотря на противоречивые сигналы. К тому же в прошлом году неожиданно вышла PS5-версия Gears of War: Reloaded, а флагман Halo вскоре дебютирует на консолях Sony.
Похоже, Microsoft рассматривает модель, при которой одиночные игры остаются эксклюзивами Xbox, а мультиплеерные live-service проекты выходят на все платформы для максимальной аудитории. Но Бути подчеркнул, что это не «высечено в камне» и не стоит «зацикливаться на одиночных играх».
Сам Болл признал, что текущая стратегия может быть «неочевидна для игроков» и что Xbox хочет разобраться в ситуации. Но пока компания так и не определилась с чётким курсом. На фоне волны увольнений и перспективы ещё 1600 сокращений до лета будущего года такие успокаивающие заявления звучат малоубедительно.