Stupid Never Dies — экшен от ветеранов Devil May Cry и Resident Evil с комбо-системой и 11 боевыми стилями
Студия GPTRACK50 под руководством ветерана Capcom Хироюки Кобаяши представила первый полный трейлер Stupid Never Dies — быстрого экшена с элементами roguelike, где игрок управляет зомби Дэви и может переключаться между 11 различными боевыми стилями, вдохновлёнными классическими монстрами.
Студия GPTRACK50 (дочерняя компания NetEase Games) представила первый полный трейлер Stupid Never Dies — нового экшена от Хироюки Кобаяши, легендарного программиста и продюсера Capcom, работавшего над Devil May Cry и Resident Evil. Игра выделяется философией доступности: вместо чистого технического мастерства разработчики делают упор на стратегию и прогрессию персонажа.
Главный герой Дэви — недавно восставший зомби, который спускается в подземелья ада, чтобы собрать достаточно Over-Technology и спасти человечество, а также свою возлюбленную. Боевая система вдохновлена Devil May Cry с её комбо-системой и энергичным рок-саундтреком, но при этом приоритизирует скорость и доступность. Игрок может переключаться между 11 боевыми стилями — от классических архетипов вроде танкового Голема и магического Лича до более экзотических вариантов вроде летающей Гарпии, Оборотня и Демона с гравитационными ловушками.
Геймплей построен по принципу roguelike с ограничением по времени: игрок проходит этажи подземелья как можно быстрее, улучшая характеристики и собирая новое снаряжение и боевые стили. Кобаяши объяснил, что такой формат разработан для занятых игроков, позволяя наслаждаться игрой в коротких сессиях с ощущением напряжения и азарта. Студия позиционирует игру не как хоррор, а как «весёлую игру со слегка жутким оттенком».
Stupid Never Dies планируется выпустить в 2026 году на PlayStation и PC (с рассмотрением совместимости со Steam Deck). Выход на Xbox и Nintendo Switch пока не решён окончательно.