Marathon стартовала с половиной игроков Server Slam на Steam
Extraction shooter от Bungie привлёк 88 тысяч одновременных игроков в день запуска — вдвое меньше, чем на открытом тестировании. Несмотря на скромный старт, игра получает положительные отзывы.
После нескольких отсрочек, судебного иска о плагиате и внутреннего переформатирования Marathon наконец официально запустилась. Extraction shooter от студии Bungie, создателей Destiny, привлёк аудиторию, хотя и не такую внушительную, как ожидалось.
На Steam игра показывает результаты скромнее, чем на недавнем открытом тестировании Server Slam. Тогда пик достиг 143 621 одновременного игрока — цифра, которая конкурировала с показателями Arc Raiders на его предзапускном событии. Однако в день релиза Marathon привлекла только 88 337 игроков, что составляет чуть более половины от пика тестирования.
Это не совсем то развитие, на которое рассчитывали разработчики. Arc Raiders, напротив, значительно превзошёл свои тестовые показатели при полном запуске и продолжает удерживать активную аудиторию. Обычно платный релиз привлекает больше игроков, чем бесплатный тест — это хороший знак, но Marathon пока не подтвердил эту закономерность.
Однако есть и позитивные моменты. Игра получает очень положительные отзывы на Steam (более 4600 рецензий), что может сыграть ключевую роль в привлечении новых игроков через word of mouth. Выходные и пятница могут показать, насколько сильно вырастут цифры по мере распространения информации среди игроков.