Studio ZA/UM сокращает штат на 32 человека после неудачного релиза Zero Parades
Два месяца спустя после выхода Zero Parades: For Dead Spies студия ZA/UM объявила о массовых сокращениях. По словам разработчиков, коммерческая производительность игры не позволила им содержать команду текущего размера.
Studio ZA/UM объявила о сокращении штата на 32 сотрудника спустя два месяца после релиза Zero Parades: For Dead Spies — духовного наследника культового детективного RPG Disco Elysium. По заявлению студии, несмотря на критическое признание, коммерческая производительность игры оказалась недостаточной для поддержания команды текущего размера.
Хотя некоторые критики высоко оценили Zero Parades, игра не получила универсального признания. Рецензенты отмечали, что механики игры не полностью срослись с нарративной структурой Disco Elysium — персонаж Хершеля ведёт себя точно так же, как оригинальный герой, но в контексте шпионского триллера это выглядит неестественно.
Сокращение происходит на фоне давней истории конфликтов в Studio ZA/UM. К моменту выхода Zero Parades большинство ключевых фигур, стоявших за Disco Elysium, уже покинули студию. Эти расставания часто были болезненными, что привело к отчуждению части фанбазы. Многие в сообществе связывают коммерческий провал Zero Parades именно с этими внутренними конфликтами и потерей доверия аудитории.
Реакция на объявление о сокращениях в соцсетях неоднозначна. Если сочувствие направлено на уволенных разработчиков, то критика сосредоточена на руководстве студии, которому удалось разрушить команду, создавшую одну из самых инновационных RPG последнего десятилетия, выпустив всего одну игру после Disco Elysium.