Новости 14 июля 2026

Разработчики The Elder Scrolls 6 опасаются, что сокращения в Xbox замедлят выход игры

Разработчики The Elder Scrolls 6 опасаются, что сокращения в Xbox замедлят выход игры

Сотрудники Bethesda выразили беспокойство по поводу того, как массовые увольнения в Microsoft повлияют на разработку долгожданной фэнтезийной RPG. Разработчики опасаются, что замены уволенных сотрудников дешёвой контрактной рабочей силой приведут к дополнительным задержкам и необходимости переработок.

Сокращения в Microsoft продолжают сказываться на студиях компании, и Bethesda — не исключение. Сотрудники разработчика The Elder Scrolls 6 выразили серьёзные опасения по поводу влияния увольнений на моральный дух коллектива и сроки выпуска долгожданной фэнтезийной RPG.

«Их уход окажет существенный каскадный эффект на игру и моральный дух студии», — рассказал один из сотрудников Bethesda изданию IGN. Другой разработчик уточнил, что под сокращения попали специалисты из разных дисциплин — от программистов до художников.

Особую озабоченность вызывает возможность замены уволенных опытных разработчиков более дешёвой контрактной рабочей силой. «Мы боимся, что нас заменят более дешёвыми подрядчиками или наймут новых людей, которых нужно будет обучать работе с нашими собственными инструментами. Это приведёт к дополнительным задержкам, и нам придётся работать в авральном режиме, чтобы наверстать упущенное», — поделился разработчик. Один из сотрудников подчеркнул: «Мы уже работали на пределе возможностей, а теперь беспокоимся, что это ещё больше отсрочит выход игры».

The Elder Scrolls 6 была анонсирована в 2018 году коротким видеоклипом с прибрежным пейзажем. После этого обновления были редкими, так как Bethesda сосредоточилась на выпуске Starfield. Недавно Тодд Хауард заявил, что разработка идёт «очень хорошо», но игра всё ещё находится «далеко впереди».

Ускорение выпуска новых игр серий The Elder Scrolls и Fallout стало одной из главных целей Microsoft. В рамках этой стратегии разработчики Obsidian, работавшие над Avowed, были переведены на Fallout. Однако остаётся вопрос, удастся ли достичь этих амбициозных целей, не пожертвовав качеством.

Другое из «Новости»