Какой будет новая Fallout от Obsidian? Анализ возможных направлений развития
После анонса того, что студия Obsidian вернулась к серии Fallout, автор Rock Paper Shotgun размышляет о том, как может выглядеть новая игра в свете прошедших лет, успеха сериала и опыта студии с другими RPG.
Когда Obsidian вернулась к серии Fallout после сообщений о переводе студии на этот проект, возникает естественный вопрос: как будет выглядеть новая игра спустя более десяти лет после культового New Vegas? Автор Rock Paper Shotgun, страстный поклонник творчества Obsidian, попытался разобраться в этом вопросе, проанализировав, как изменилась игровая индустрия и сама вселенная Fallout.
Раньше ответ казался очевидным: расширить и углубить механики фракций и ролевой игры, которые сделали New Vegas таким успешным. Однако за прошедшее десятилетие ситуация усложнилась. Fallout 76 восстановился после провального старта, сериал Amazon предоставил свою интерпретацию западного побережья, а стандарты RPG-жанра переопределили Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077. Bethesda уже заявила, что события сериала будут учитываться в будущих играх, что оставляет меньше пространства для творчества в знакомых локациях.
Директор New Vegas Джош Сойер неоднократно подчёркивал, что его интересует создание чего-то нового, а не повторение прошлого. Это намекает на то, что новая Fallout может отправиться в неизведанные уголки Северной Америки — возможно, в Канаду или Мексику, где можно избежать перенасыщения американской ядерной эстетикой.
Опыт Obsidian с Avowed и The Outer Worlds 2 может подсказать новые подходы: разделение открытого мира на отдельные регионы для большего контраста биомов, более лёгкий тон повествования и система боевых недостатков, адаптированная из The Outer Worlds. Однако здесь есть риск: излишняя комедийность может подорвать способность игры к серьёзному сторителлингу, чего New Vegas мастерски избегала, несмотря на свой чёрный юмор.
Возможно, новая игра также позаимствует у современных RPG идею партии спутников вместо одного постоянного компаньона — тренд, популяризированный Larian. Главное, чтобы Obsidian смогла найти баланс между инновациями и тем, что сделало New Vegas легендарной: глубокой проработкой фракций, значимыми выборами и способностью создавать эмоционально насыщенные портреты сообществ в пустоши.