Новости 14 июля 2026

Какой будет новая Fallout от Obsidian? Анализ возможных направлений развития

Какой будет новая Fallout от Obsidian? Анализ возможных направлений развития

После анонса того, что студия Obsidian вернулась к серии Fallout, автор Rock Paper Shotgun размышляет о том, как может выглядеть новая игра в свете прошедших лет, успеха сериала и опыта студии с другими RPG.

Когда Obsidian вернулась к серии Fallout после сообщений о переводе студии на этот проект, возникает естественный вопрос: как будет выглядеть новая игра спустя более десяти лет после культового New Vegas? Автор Rock Paper Shotgun, страстный поклонник творчества Obsidian, попытался разобраться в этом вопросе, проанализировав, как изменилась игровая индустрия и сама вселенная Fallout.

Раньше ответ казался очевидным: расширить и углубить механики фракций и ролевой игры, которые сделали New Vegas таким успешным. Однако за прошедшее десятилетие ситуация усложнилась. Fallout 76 восстановился после провального старта, сериал Amazon предоставил свою интерпретацию западного побережья, а стандарты RPG-жанра переопределили Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077. Bethesda уже заявила, что события сериала будут учитываться в будущих играх, что оставляет меньше пространства для творчества в знакомых локациях.

Директор New Vegas Джош Сойер неоднократно подчёркивал, что его интересует создание чего-то нового, а не повторение прошлого. Это намекает на то, что новая Fallout может отправиться в неизведанные уголки Северной Америки — возможно, в Канаду или Мексику, где можно избежать перенасыщения американской ядерной эстетикой.

Опыт Obsidian с Avowed и The Outer Worlds 2 может подсказать новые подходы: разделение открытого мира на отдельные регионы для большего контраста биомов, более лёгкий тон повествования и система боевых недостатков, адаптированная из The Outer Worlds. Однако здесь есть риск: излишняя комедийность может подорвать способность игры к серьёзному сторителлингу, чего New Vegas мастерски избегала, несмотря на свой чёрный юмор.

Возможно, новая игра также позаимствует у современных RPG идею партии спутников вместо одного постоянного компаньона — тренд, популяризированный Larian. Главное, чтобы Obsidian смогла найти баланс между инновациями и тем, что сделало New Vegas легендарной: глубокой проработкой фракций, значимыми выборами и способностью создавать эмоционально насыщенные портреты сообществ в пустоши.

Другое из «Новости»