Патч 1.1.3.5 Battlefield 6: ослабление реактивных пушек и улучшения ближнего боя
Завтра выходит обновление 1.1.3.5, которое продлит первый сезон до февраля. Патч включает нерф урона реактивных пушек по воздушным целям, улучшения механики ближнего боя и исправления UI в режиме Redsec.
Разработчики Battlefield 6 официально представили детали обновления версии 1.1.3.5, которое выходит завтра, 20 января — прямо когда должен был закончиться первый сезон. Патч продлит текущий сезон до середины февраля, когда стартует второй.
Обновление — небольшое по масштабам, в основном состоит из исправлений багов, но включает три ключевых направления улучшений геймплея. Разработчики сосредоточились на ближнем бое: ускорили атаки ножом, сделали более чёткими анимации разворота для ножа и кувалды, а также выравняли консистентность нанесения урона в разных окружениях. Теперь спринт прерывается только когда атака достигает цели, а не по окончании полной анимации — это должно избавить от ощущения вялости.
Самое спорное изменение — нерф пушек реактивных самолётов. Они теперь требуют на 40% больше попаданий для уничтожения воздушных целей. Это решение вызывает вопросы: воздушные машины в Battlefield 6 уже и так слабо выживают, а пушки были единственным надёжным способом сбить вражеский самолёт или вертолёт при условии точной стрельбы. Разработчики, похоже, пересмотрят этот процент в будущих патчах.
Обновление также улучшило видимость полосы брони в режиме Redsec и других режимах с броней, исправив баг, из-за которого полоса иногда исчезала. В UI добавлена опция кастомизации цвета прицела в оптических прицелах и гаджетах.
Полный список изменений включает исправления для оружия (проблемы с отдачей, урроном, оптикой), гаджетов, лестниц, эффектов взрывов и звука. Особое внимание уделено режиму Redsec с несколькими целевыми исправлениями для стабильности геймплея.