Steam заполняется AI-играми: половина каталога будет помечена как AI-контент к 2027-2028 году
Анализ данных показывает, что доля игр с AI-дисклеймером на Steam растёт экспоненциально. Если тренд продолжится, к 2027-2028 году половина всех релизов платформы будут помечены как содержащие искусственный интеллект.
Steam переживает беспрецедентный наплыв новых игр, и большинство из них создано с использованием AI. Согласно анализу финского разработчика Sulka Haro, в 2024 году AI-дисклеймер имели 10,9% игр, в 2025-м — 19,9%, а к июлю 2026-го этот показатель достиг 30,8%. Если рост продолжится по текущей траектории, примерно половина всех игр на Steam будет помечена как AI-контент между 2027 и 2028 годами.
Взрывной рост объёма релизов на платформе напрямую связан с AI: если количество обычных игр растёт скромно (с 1030 до 1320 в месяц), то AI-игры увеличиваются с 13 до 530 ежемесячно. В 2025 году на Steam вышло 21 382 игры, а к середине июля 2026-го уже 13 359 новых титулов. Для сравнения: до июня 2017 года платформа получала максимум 500 игр в месяц.
Однако за количеством скрывается качественная проблема: подавляющее большинство AI-игр не приносят доход и получают низкие оценки от пользователей. Это создаёт серьёзный вызов для независимых разработчиков, которым становится всё сложнее выделиться среди тысяч однообразных AI-визуальных новелл и симуляторов. Сообщество и сама Valve всё чаще обсуждают необходимость фильтра для отсеивания AI-контента.