Обзор Splatoon Raiders: Nintendo превращает режим Salmon Run в самостоятельный шедевр
Splatoon Raiders — это отделённый в отдельную игру режим Salmon Run, который Nintendo превратила в полноценный экшн-шутер. Разработчики создали игру, которая не боится хаоса и уверена в собственном дизайне настолько, что камера иногда не успевает за действием — но это совсем не портит впечатление.
Splatoon Raiders — это отделённый в отдельную игру режим Salmon Run, который Nintendo превратила в полноценный экшн-шутер. Разработчики создали игру, которая не боится хаоса и уверена в собственном дизайне настолько, что камера иногда не успевает за действием — но это совсем не портит впечатление. Вместо этого вы можете ориентироваться по звукам: каждый выстрел издаёт характерный звук барабана, который подтверждает попадание. Это позволяет полностью доверять игре, даже когда на экране творится абсолютный беспорядок.
Геймплей построен на простой, но увлекательной схеме: вы выходите из базы на плоту, исследуете архипелаги и пещеры, уничтожаете врагов и собираете добычу. Вся собранная добыча возвращается на базу, где используется для улучшения оружия и способностей. Это создаёт замкнутый цикл, в котором вы постоянно становитесь сильнее. Играть можно в одиночку или с тремя друзьями как онлайн, так и локально.
В основе игры лежат отличные системы, которые Splatoon совершенствовал годами. Чернила служат боеприпасами, но также окрашивают поверхности — на окрашенной в ваш цвет земле вы можете превратиться в кальмара, спрятаться в чернилах и пополнить запас боеприпасов. Враги используют свои чернила, которые замедляют вас и наносят урон. Арсенал оружия огромен: от пулемётов до огромных валиков и кистей, каждое с собственной кривой обучения.
Враги разнообразны и устрашающи: от стандартных существ до механических угрей, которые движутся как товарные поезда, и башен с лазерами, установленными на шатких стопках тарелок. Они появляются волнами, и игра достигает пика напряжения, когда вы окружены врагами разных типов, каждый из которых требует своего подхода. Постоянный темп игры напоминает недавние Doom — урон не прерывает ваши действия, что создаёт ощущение неостановимого движения вперёд.
Помимо оружия, вы берёте с собой резервуар чернил со специальными способностями, реликвии, дающие полезные бонусы, и гаджеты для специальных атак. Все эти элементы можно найти в боевых условиях или улучшить на базе. Система достаточно глубока для экспериментов, но не перегружена сложностью. Вас также сопровождает управляемый ИИ боевой робот, который может предоставить двойной прыжок и активировать мощные специальные атаки, заряжаемые оранжевыми яйцами, которые выпадают из врагов.
Миссии варьируются между исследованием архипелагов с уничтожением врагов в определённых точках и прохождением подземных камер с ограничением по времени. Несмотря на кажущуюся сложность описания, суть проста: вы стреляете и пытаетесь выжить. Это прямолинейный и честный экшн, который вызывает восхищение своей беззаботностью в хаосе. Nintendo создала игру с такой уверенностью в собственном дизайне, что не беспокоится о том, сможете ли вы следить за каждой секундой действия. Лучше позволить хаосу развернуться в полную силу.