Обзоры 19 июля 2026

Nioh 3 — самая доступная и амбициозная игра Team Ninja, которая переосмыслила серию

Nioh 3 — самая доступная и амбициозная игра Team Ninja, которая переосмыслила серию

Nioh 3 доказывает, что Team Ninja знает, как эволюционировать свою формулу. Игра сохраняет глубину боевой системы и разнообразие билдов, но при этом становится более доступной благодаря продуманным изменениям в дизайне и механикам.

Когда Team Ninja объявила о Nioh 3, игра сразу же попала в список самых ожидаемых проектов 2026 года. Но энтузиазм немного поугас, когда студия рассказала о «открытых полях» в качестве основы уровней. После Rise of the Ronin было понятно, что открытый мир — это не всегда то, что нужно экшену. Однако Nioh 3 демонстрирует, что Team Ninja учла все ошибки прошлого и создала что-то по-настоящему особенное.

Вместо традиционного открытого мира Nioh 3 предлагает несколько больших карт, состоящих из меньших регионов. Каждый регион — это набор тщательно проработанных уровней, знакомых по предыдущим Nioh, но с несколькими путями входа и выхода. Дороги и другие элементы служат связующей тканью между традиционно спроектированными подземельями, мягко направляя игрока к следующей цели. Это практичный подход, который избегает бесконечных прогулок по пустым ландшафтам, характерных для многих открытомировых игр. Интересно, что здесь нет верховых животных — вместо этого есть забавный суперспринт на дорогах, что ещё раз подчёркивает сдержанность в дизайне.

Главная фишка Nioh 3 — возможность переключаться между двумя боевыми стилями: Ниндзя и Самурай. Вы одновременно развиваете двух персонажей, подбираете снаряжение и оружие для каждого, поддерживаете два билда. Это сделало Ninjutsu, метаемое оружие и заклинания Onmyo более доступными — раньше они были неудобны в разгаре боя. Большую часть времени вы будете играть Самураем, но свобода переключения даёт стимул исследовать, как каждый стиль справляется в разных ситуациях.

Team Ninja блестяще собрала лучшее из своих предыдущих проектов. Из Stranger of Paradise позаимствована функция автоэкипировки лучшего снаряжения — здесь она работает намного лучше и позволяет настраивать вес экипировки, чтобы избежать неожиданного fat-rolling в критический момент. Из Wo Long: Fallen Dynasty взята система исследования регионов: каждый район имеет рейтинг исследования, который растёт по мере выполнения активностей. Повышение уровня раскрывает больше деталей на карте и даёт боевые бонусы. Это создаёт мощный стимул к полному исследованию каждой области.

Burst Counter больше не привязан к выбору Guardian Spirit, а назначен на кнопку переключения стилей. Это достигает двух целей: приучает регулярно переключаться между персонажами и делает Burst Counter проще в исполнении, что побуждает больше игроков его использовать. Team Ninja явно стремилась сделать игру более доступной, не компрометируя глубину механики. Дефлекты теперь легче выполнять и они более награждающие, но сложные системы остаются для ветеранов.

Единственное, что не эволюционировало — это сюжет. История о путешественнике во времени, избавляющем четыре эры Японии от Spirit Stones, остаётся столь же поверхностной и устаревшей, как и раньше. Это просто предлог для встреч с историческими персонажами, но структура кампании, разделённая на несколько эр, удачно оправдывает наличие нескольких открытых карт и держит игру свежей.

Nioh 3 не идеальна: боссы убивают в два удара, платформинг иногда запутан, а некоторые решения дизайна явно из эры PS3. На ПК игра работает стабильно, хотя владельцы мощных видеокарт могут пожаловаться на невозможность заблокировать 120 fps и редкие заикания при вращении камеры.

Но всё это меркнет перед тем, какой потрясающей экшн-игрой является Nioh 3. Она сохраняет знаменитую удовлетворяющую боевую систему серии, механическую глубину и разнообразие билдов, одновременно эволюционируя и опираясь на прошлое. Это уверенный результат встряски формулы, которой уже почти десять лет, и Team Ninja справилась с этой задачей блестяще. Игра честно объявляет свои цели и доверяет игроку открыть, насколько хорошо она их реализует на протяжении 45+ часов.

Другое из «Обзоры»