Marathon запустила экспериментальный режим Vault Breaker и утроила количество игроков
Обновление 1.1.5 принесло долгожданный PvE-режим Vault Breaker, где игроки могут исследовать карту Cryo Archive без конкурирующих команд. Количество одновременных игроков на Steam сразу же прыгнуло до 14 800 человек — это в три раза больше, чем было неделю назад.
Bungie выпустила обновление 1.1.5 для Marathon с экспериментальным режимом Vault Breaker. Это PvE-мод, который предоставляет двухнедельное окно для исследования карты Cryo Archive со всеми её головоломками и опасностями — но без враждебных игроков, которые обычно охотятся друг на друга в режиме экстракции.
Результат был немедленным: согласно SteamDB, количество одновременных игроков Marathon подскочило до 14 800 человек. Это примерно в три раза больше, чем обычная активность в аналогичное время суток на прошлой неделе, и самый высокий пик с июньского бесплатного выходного, когда игроки начали массово уходить из проекта.
Vault Breaker переосмысляет типичный цикл экстракции Marathon. Вместо того чтобы оставлять найденное снаряжение, игроки собирают Vault Data — валюту для постоянных улучшений стартового набора или покупки предметов для обычных миссий. Это придаёт режиму рогалик-структуру, позволяя сосредоточиться на боевой системе без стресса от потери лута.
Обновление также включило изменения в систему апгрейдов Cradle — теперь можно «эволюционировать» полностью прокачанный Cradle, сбросив его уровень в обмен на повышенный лимит энергии для большего количества модификаций. Bungie добавила новые системы модерации голоса и репортинга, чтобы бороться с токсичностью в чате.
Vault Breaker — долгожданное предложение для игроков, которые хотели насладиться атмосферой и геймплеем Marathon без экстракционного стресса, особенно после того, как Destiny 2 неожиданно перешла в режим поддержки. Bungie явно готова экспериментировать с формулой; остаётся вопрос, сможет ли проект удержать аудиторию и насколько терпелива Sony к постлаунчевым экспериментам.