Hasbro списала $56 млн из-за отмены нескольких игр, но по-прежнему ставит на Baldur's Gate 3
Издатель записал убыток в $56 млн из-за отмены проектов, запланированных на 2028 год и позже. Несмотря на неудачи, Hasbro сосредоточивает инвестиции на Magic: The Gathering, D&D и уже доказавших свою успешность франшизах.
Hasbro зафиксировала убыток в размере $56 млн в своём квартальном финансовом отчёте из-за отмены нескольких игр, которые планировались к выходу в 2028 году и позже. Это не прямые потери, а снижение стоимости активов по сравнению с их балансовой стоимостью — так называемый non-cash impairment.
Всего несколько лет назад, вдохновлённая грандиозным успехом Baldur's Gate 3, Hasbro активно инвестировала в видеоигры. В 2022 году компания имела полдюжины игровых студий, работающих над разными проектами. Однако с тех пор произошло немало неудач: амбициозная игра по вселенной G.I. Joe столкнулась с проблемами, а сделка с новой D&D-игрой от студии Giant Skull была отменена в начале этого года.
На инвесторском звонке CEO Hasbro Крис Кокс объявил о переориентации стратегии. Компания сосредоточит цифровые инвестиции на франшизах, где у неё есть наибольшие шансы на успех — прежде всего на Magic: The Gathering и RPG-проектах. Кокс напомнил, что Baldur's Gate 3 остаётся одной из самых больших и награждаемых ролевых игр последнего десятилетия.
Согласно новому плану, 2026 год станет пиковым годом цифровых инвестиций благодаря проектам Exodus и Warlock. При этом Hasbro планирует снизить общие расходы на цифровые проекты минимум на 25% в год к 2028 году, перемещая разработку в регионы с более низкими затратами и внедряя более зрелые инструменты и процессы производства.