Criterion на 30-летии: как студия переходит на Battlefield и забывает о гонках Burnout
Легендарная британская студия Criterion отмечает 30-летие, переживая переориентацию на роль одной из многих команд, работающих над Battlefield. Руководство студии уверяет, что не стирает своё наследие, но будущее явно связано с военным шутером EA.
Criterion, легендарная британская студия разработки, переживает серьёзный ребрендинг. Её история построена на классиках вроде Burnout Paradise и Star Wars: Battlefront, но сегодня студия стала одной из многих команд в составе Battlefield Studios — коллектива разработчиков, сосредоточенных на главном военном шутере EA.
В этом году Criterion отмечает 30-летие, что дало повод оглянуться на прошлое и заглянуть в будущее. Студия пригласила журналистов и инфлюэнсеров в свой офис в Гилдфорде, чтобы рассказать о том, как она вписывается в структуру Electronic Arts и какие перспективы её ждут. Директор по операциям Эми Пейджик признала, что индустрия переживает турбулентные времена, но быть частью Battlefield Studios обеспечило студии стабильность. «Мы часть более широкой семьи Battlefield», — сказала она.
Criterion активно работала над Battlefield 6, в последний момент доделывая одиночную кампанию и оказывая поддержку другим командам. Продюсер Стефан Виттлсбургер отметил, что это создало «волнение» в коллективе и позволило студии сосредоточиться на трёх столпах: «Dare, Deliver, and Delight». Однако вопросы о жизнеспособности многостудийного подхода остаются актуальными — особенно после увольнений в марте, последовавших за рекордным запуском Battlefield.
Для фанатов Criterion, знакомых со студией по серии Burnout, возникает естественный вопрос: не исчезнут ли гоночные игры в прошлом? Пейджик заявила, что переориентация не означает стирание наследия студии, а скорее сохранение её уникального почерка и способности адаптироваться. Однако она же подчеркнула: «Наш основной фокус прямо сейчас — Battlefield». Виттлсбургер добавил, что опыт разработчиков Criterion в области гонок проявляется в работе с транспортом в Battlefield 6 — в его управлении, зрелищности и элементах разрушения. Но когда его спросили о возможности создания топового гоночного симулятора, он лишь осторожно ответил: «Да, конечно».
Примечательно, что несколько ведущих разработчиков Criterion в последние годы ушли, чтобы основать студию Fuse Games, которая сейчас работает над Star Wars: Galactic Racer. Это символизирует, как наследие Criterion в жанре гонок постепенно переходит в руки других команд, в то время как сама студия полностью погружается в мир Battlefield.