Обзоры 19 июля 2026

Castlevania: Belmont's Curse — первый взгляд на возрождение классической серии

Castlevania: Belmont's Curse — первый взгляд на возрождение классической серии

Команда Evil Empire разработала современную Castlevania, которая уважает наследие серии, но добавляет свежести. Новая героиня Роза Белмонт, боевая система с множеством оружия и система Аркан обещают сложный и увлекательный экшен.

Анонс Castlevania: Belmont's Curse на State of Play в феврале стал настоящим шоком для команды Evil Empire, разрабатывавшей эту action adventure четыре года. Маркетинг-директор Bérenger Dupré вспоминает нервный просмотр трансляции: чат двигался так быстро, что невозможно было прочитать реакции, но сообщение от фаната с мемом «absolute cinema» дало понять — проект резонирует с аудиторией. Теперь, когда релиз на PS5 назначен на 15 октября, разработчики готовы показать, что получилось.

Роза Белмонт — новое лицо франшизы

Действие происходит после Castlevania III: Dracula's Curse в разрушенном Париже 1499 года, где Дракула готовится к воскрешению. Тревор Белмонт и его дочь Роза проникают в город, но если отец ищет духовенство, то Роза исследует сам Париж — горящий, разорённый и кишащий нежитью. Героиня несёт груз вины за смерть матери, что визуально выражено в её колоде таро и огненном проклятии, ползущем от локтя к руке. Эти элементы обретают большее значение по ходу игры.

Классика в современной упаковке

Belmont's Curse отказывается от рогулайт-элементов вроде перманентной смерти и процедурной генерации уровней, возвращаясь к корням серии. Огромная карта с разрушаемыми секретными стенами, области, доступные только после получения определённых способностей, готический саундтрак из органов и синтезаторов — всё это здесь. Роза управляется с привычным весом, но добавлена ловкая отзывчивость, делающая боевку и платформинг интуитивными. Во время прохождения удалось быстро выполнять прыжки со стен, качаться через шипы мгновенной смерти и сражаться с хитрыми скелетами, неповоротливыми зомби и трусливыми летучими мышами.

Боевая система на острие

Боевка делает упор на быстрые комбо и универсальные уклонения. Dodge и slide на Circle позволяют отпрыгнуть назад двойным нажатием, а Arcana Whip на R2 можно цепить в атаку или использовать для передвижения. Мана восстанавливается от врагов и тратится на заклинания (Triangle) или исцеление (L1). Система оружия включает семь типов с уникальными стилями и спецприёмами: сбалансированный меч даёт бонус урона после бэкдаша, а боевые перчатки cestus быстрее, но с меньшей дальностью.

Реликвии и Аркан — ключи к победе

Возвращаются Реликвии, дающие бонусы в боевке и исследовании — можно экипировать три одновременно. Каждый побеждённый босс становится Аркан в колоде Розы, открывая заклинания и способности. Например, Holy Light позволяет проходить сквозь Chaos Shards и отражать атаки врагов. Каждый Аркан имеет до трёх Works of Mercy — задач для разблокировки улучшений и бонусов.

Сложность, которая уважает игрока

Верная своим корням, Belmont's Curse не щадит игрока. Ошибки наказываются быстро и жёстко, но игра никогда не кажется несправедливой. Боссы — визуально впечатляющие и требующие изучения паттернов, использования неуязвимости при уклонении и мастерства в атаках. Победа над ними приносит не только оружие, но и новые возможности через систему Аркан, создавая цикл прогрессии, который вознаграждает терпение и внимание.

Другое из «Обзоры»