Бывший CEO Disney Майкл Айснер не помнит, почему одобрил Kingdom Hearts
Майкл Айснер, бывший глава Walt Disney, признался, что не может вспомнить причины, по которым одобрил питч для Kingdom Hearts. Интервью раскрыло забавные детали о том, как японская команда Disney убеждала руководство в жизнеспособности проекта.
Kingdom Hearts завоевала миллионы поклонников по всему миру, но, похоже, не оставила глубокого впечатления на одного из ключевых людей, причастных к её созданию. Бывший CEO Walt Disney Майкл Айснер признался, что не помнит, почему одобрил питч для легендарной серии Square Enix.
Айснер выступал на панели в Нью-Йорке, где продвигал новую студию Delphi Interactive, в которую он инвестирует. Когда мероприятие закончилось, журналист Stephen Totilo из Game File спросил его, помнит ли он одобрение Kingdom Hearts. Айснер сначала ответил отрицательно и вспомнил о серии только после того, как ему напомнили о токийском питче и смешении персонажей Disney и Final Fantasy.
В своём отчёте Totilo поделился забавным анекдотом от Shuji Utsumi, COO Sega, который в то время работал на Disney в Японии и отвечал за презентацию Kingdom Hearts для одобрения Айснером. По его словам, проект был экспериментальным и не получил официального одобрения штаб-квартиры Disney, но Square Enix уже активно его разрабатывала. Ветераны японского отделения Disney советовали Utsumi отказаться от проекта, считая его невозможным для утверждения.
Однако благодаря многочисленным встречам с американским руководством и тщательной подготовке питч прошёл успешно. Айснер дал лишь общие слова поддержки вроде «продолжайте хорошую работу», но этого оказалось достаточно. Kingdom Hearts продолжила развиваться задолго после ухода Айснера из Disney в 2005 году, выпустив множество игр на разных платформах. Следующая основная часть серии — Kingdom Hearts 4 — выходит в ближайшее время.