Британский ритейлер Game обанкротился с долгом в £16 млн из-за цифровизации и Brexit
Официальный отчёт администраторов раскрыл причины падения сети Game: переход игроков на цифровые покупки, жёсткая конкуренция и экономическая неопределённость после выхода Британии из ЕС. Компания не смогла адаптироваться к изменениям рынка и отсутствию крупных релизов консолей.
Официальный отчёт администраторов раскрыл истинные причины банкротства британской сети Game, вошедшей в администрацию в феврале с долгом £15,8 млн. По данным KR8 Advisory, компанию подкосили три фактора: массовый переход игроков на цифровые покупки, усиление конкуренции и экономическая неопределённость, связанная с Brexit.
Проблемы начались в 2016 году, когда прибыль Game упала на 71% (на £6,8 млн). К 2017-му компания уже работала в убыток (£7,1 млн), а к 2019-му ситуация только ухудшилась. Несмотря на попытку Frasers Group спасти бренд, приобретя его IP, Game так и не смогла восстановиться. Особенно критичным стал 2024 год — обычно прибыльный период для игровых магазинов оказался убыточным.
Администраторы отмечают, что крупных релизов консолей не было с 2020 года, а производители ссылались на глобальный дефицит чипов. Перспективы для Game выглядели ещё мрачнее: Grand Theft Auto 6 выходит без физического диска, а Sony планирует прекратить производство дисков к 2028 году. Отсутствие анонсов следующего поколения консолей и растущие цены на компоненты ещё больше сужают рынок физических игр.
Экономический удар от Brexit также сыграл свою роль. По данным Банка Англии, страна потеряла 6% ВВП из-за выхода из ЕС, что напрямую повлияло на покупательскую способность британцев. Падение Game — это не просто история о банкротстве ритейлера, но символ глубоких изменений в игровой индустрии, где физические магазины становятся всё менее актуальны.