Bethesda подтвердила, что сокращения штата не повлияют на разработку The Elder Scrolls 6 и Oblivion Remastered
После волны увольнений на Xbox студия Bethesda заверила фанатов, что планы по The Elder Scrolls 6 остаются неизменными. Кроме того, разработчики подтвердили, что работают над улучшениями Oblivion Remastered для Switch и других платформ.
Bethesda спешит развеять опасения фанатов о влиянии недавних сокращений штата на Xbox (всего 3200 человек) на развитие своих проектов. Студия потеряла немало талантливых разработчиков, включая художника, отвечавшего за дизайн каджитов и аргониан в The Elder Scrolls.
В ответ на вопросы ютубера MrMattyPlays Bethesda заявила, что планы по The Elder Scrolls 6 не пострадали: «Дорожная карта [для TES6] не затронута». Больше информации студия не раскрыла, но это уже хороший знак для поклонников серии.
Относительно Oblivion Remastered Bethesda оказалась немного более разговорчивой. Да, у студии действительно есть планы по развитию переиздания — факт, который удивит многих. После пары патчей, вышедших вскоре после релиза в прошлом году, игра была практически забыта, несмотря на оставшиеся проблемы с производительностью и багами.
На вопрос о выходе Oblivion Remastered на других платформах, включая Switch в августе, Bethesda ответила утвердительно. «Команда, работающая над ремастерами, сосредоточена на запуске Switch 2, — сказала студия, — но эта версия получит оптимизации, которые мы надеемся перенести на консоли и ПК».
Bethesda также подчеркнула, что её новый курс на большую открытость в общении с сообществом — это не требование руководства Xbox. «Мы тоже читаем интернет, — заявила студия. — Наши фанаты и множество создателей контента давно просят нас раскрыть нашу дорожную карту. Когда информация выходит отдельными кусочками, она теряется в общей картине всего, что мы делаем. Поэтому мы решили выложить всё сразу». Bethesda отметила, что этот сдвиг в коммуникационной стратегии обсуждался в студии уже давно.