Star Wars Outlaws: Zero Company — тактический RPG с одной неубиваемой Джедай и армией дроидов R2-D2
Разработчики Bit Reactor рассказали о механиках своего XCOM-подобного тактического RPG Star Wars Outlaws: Zero Company. Игра предложит 12 классов персонажей, включая уникальную Джедай-падаванку Tel-Rea, которую можно потерять навсегда, но зато позволит собрать целый отряд из астромехов.
Star Wars Outlaws: Zero Company — это тактический RPG в стиле XCOM, где вы берёте на себя роль Хокса, командира отряда «неортодоксальных профессионалов» в эпоху Войн клонов. Среди боевых товарищей — Джедай-падаванка Tel-Rea с двойными световыми мечами и способностью Force Push. Но будьте осторожны: она у вас только одна, и её смерть постоянна. Замены из числа пользовательских операторов не предусмотрено.
Разработчики Bit Reactor, похоже, пытались избежать классической проблемы Star Wars-игр, где Джедаи доминируют над всеми остальными. Зато студия явно не испытывает ненависти к R2-D2 — в Zero Company можно полностью укомплектовать отряд астромехами. Четыре боевых робота с лазерами против врагов за укрытиями. Неостановимая сила.
Согласно новому интервью с основателем Bit Reactor Грегом Фёршем, игра предложит 30–40 часов линейного сюжета без ветвлений, без романтических сюжетов и без режима New Game+. В игре будет 12 классов, включая четыре экзотических (Джедай — один из них). Четвёртый экзотический класс пока не анонсирован — возможно, это Джедай-мастер.
Кампания состоит из операций (опциональные быстрые миссии с элементами choose-your-own-adventure) и основных заданий. Последние можно откладывать, но критичные для сюжета миссии со временем становятся обязательными. В боях команда использует общий пул ресурсов Advantage для активации способностей. Разработчики добавили новые типы миссий — саботаж и спасение VIP — чтобы избежать «традиционной тактики Overwatch» из классических тактических игр.
Star Wars Outlaws: Zero Company выходит 27 августа. Если пермадеф вас пугает, его можно отключить.