Сокращения в id Software угрожают будущему движка id Tech: противоречия в заявлениях Microsoft
Массовые увольнения в id Software (136 человек) поставили под угрозу разработку на собственном движке id Tech. Анонимные источники из студии противоречат официальным заявлениям Microsoft о сохранении команды разработчиков.
Волна сокращений в Xbox нанесла серьёзный удар по id Software — студия потеряла 136 сотрудников. Microsoft пытается переубедить критиков, утверждая, что это не означает конец разработок на собственном движке id Tech в пользу Unreal Engine. Однако новый отчёт Game Developer рисует совсем иную картину.
По словам уволенного сотрудника id Software, сокращения коснулись именно тех специалистов, которые отвечали за поддержку и развитие id Tech: «Они избавились от всех людей, которые могли бы чинить, поддерживать или менять движок. Скорее всего, он просто окажется на свалке». Из VFX-команды уволили пятерых человек, включая руководителя. В отделе технического искусства и дизайна остался только лидер — остальные четверо сотрудников отпущены. Потеря такого объёма институционального знания критична для будущего id Tech.
Microsoft заявил Windows Central, что «десятки людей работают над id Tech в разных локациях», опровергая слухи о том, что в техасском офисе остался только один разработчик. Но анонимные источники рисуют совсем другую реальность: они не видят пути, как студия сможет создать следующую игру на id Tech при таком составе команды.
Контраст между официальной позицией Microsoft и реальными переживаниями уволенных сотрудников очевиден. Понятно, что оставшиеся в студии разработчики вынуждены придерживаться корпоративной линии — в нынешних условиях рынка труда в игровой индустрии это вопрос выживания. Но когда источник может говорить анонимно и ему нечего терять, картина становится намного мрачнее. Только время покажет, сможет ли id Software создать ещё одну игру на собственном движке.