Новости 22 июля 2026

Разработчики Slay the Spire 2 показали, как создавался босс Aeonglass вместо Doormaker

Разработчики Slay the Spire 2 показали, как создавался босс Aeonglass вместо Doormaker

Студия Mega Crit раскрыла процесс разработки нового босса Act 3 — Aeonglass, который заменил Doormaker. Команда экспериментировала с разными концептами, прежде чем остановиться на дизайне в виде песочных часов с движущимся содержимым, похожим на лавовую лампу.

Разработчики Slay the Spire 2 поделились закулисными материалами создания босса Aeonglass, который в прошлом месяце заменил Doormaker в третьем акте игры. Это уже третий переделанный босс в Act 3 — студия Mega Crit активно совершенствует геймплей рогалика-deckbuilder'а на этапе раннего доступа.

Аниматор Chris Gortz рассказал в посте на Steam, что команда изначально рассматривала несколько вариантов, включая вращающуюся колонну смерти с разными способностями. Однако в итоге разработчики выбрали концепт с песочными часами — вариант B из пяти предложенных дизайнов. Gortz объяснил, что провёл тесты для симуляции 3D-вращающихся металлических колец в 2D-пространстве, и результат оказался достаточно убедительным для продолжения работы.

Интересный штрих добавил арт-директор Marlowe Dobbe, попросив сделать содержимое песочных часов похожим на лаву лавовой лампы, а не на обычный песок. Это привело к использованию того же шейдера дыма, что и для босса Living Smog. Боевой стиль Aeonglass формировался через наброски и концепцию «большого атома» с атаками взрыва и среза.

Последний бета-патч уже ослабил фронтальный урон босса и изменил некоторые анимации, так что Aeonglass будет продолжать эволюционировать. Slay the Spire 2 не выйдет из раннего доступа раньше 2027 года — первая часть разрабатывалась полтора года. Консольные версии пока не подтверждены, но ожидаются к релизу 1.0.

Другое из «Новости»