Разработчики Path of Exile отказались упрощать кампанию для новичков: «Это кажется мне неправильным»
Grinding Gear Games подтвердила, что не планирует добавлять возможность пропустить 20-часовую кампанию в Path of Exile, несмотря на многолетние просьбы игроков. Директор игры считает, что путь к эндгейму — это часть удовлетворения от игры.
На этой неделе Path of Exile избавится от системы, определявшей игру более десяти лет, что значительно облегчит вход в игру для новичков. Однако разработчики Grinding Gear Games заявили, что некоторые священные коровы всё ещё остаются неприкасаемыми — по крайней мере пока.
Главное препятствие для новых и возвращающихся игроков — длинная кампания Path of Exile. Каждый новый сезон нужно пройти 10 актов перед входом в эндгейм, что занимает около 20 часов. Опытные игроки расправляются с ней за 5-6 часов, но большинству требуется минимум вдвое больше времени. Годами игроки просили GGG сократить кампанию или добавить возможность её пропуска после прохождения первого персонажа, но студия не поддавалась. Те же вопросы возникают и с каждым новым сезоном Path of Exile 2.
Но GGG не собирается уступать. Дизайнер Christopher «Octavian» Laferriere и директор Mark Roberts заявили, что пропуск кампании не будет реализован в ближайшее время. «Лично мне это кажется неправильным», — сказал Laferriere. Roberts добавил, что пропуск кампании заставляет игроков меньше заботиться о своём персонаже, и что путь к цели — это и есть удовлетворение от игры.
Вместо возможности пропустить кампанию Roberts хочет обновлять её с каждым новым сезоном, чтобы она оставалась актуальной. Директор Path of Exile 2 Jonathan Rogers намекнул, что пропуск кампании никогда не произойдёт, пока он руководит проектом. Хотя студия была готова пересмотреть другие «священные» механики — например, многоцветные сокеты на предметах, которые были удалены как не добавляющие смысла в опыт новичка.