Профсоюз Rockstar Games назвал первую встречу с руководством студии GTA 6 «шагом в правильном направлении»
Недавно созданный профсоюз разработчиков Rockstar Games провёл первую встречу с руководством студии. Союз заявил, что удалось выработать дорожную карту для скорого процесса переговоров и добиться признания необходимости учитывать голоса сотрудников.
Профсоюз Rockstar Games Workers Union, входящий в состав Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB), провёл первую встречу с руководством студии-разработчика GTA 6. На встрече обсуждалась добровольная регистрация профсоюза, которую компания пока не признала, но согласилась провести переговоры.
«Это был шаг в правильном направлении, — написал профсоюз в своём заявлении. — Нам удалось доказать, что голоса работников должны быть услышаны и что мы можем сотрудничать для достижения этой цели. Мы получили дорожную карту для скорого процесса переговоров».
Если Rockstar не признает профсоюз добровольно, организация может подать заявку в Центральный арбитражный комитет Министерства торговли и промышленности Великобритании, который может предоставить им статус признанного профсоюза на законодательном уровне.
На данный момент стороны согласовывают список сотрудников, которых будет представлять профсоюз. После получения признания организация планирует добиваться отмены практики «крunch» (переработок), введения прозрачности в оплате труда, возврата гибкого графика работы и обязательства компании не использовать ИИ для замены сотрудников и не проводить массовые увольнения.
Формирование профсоюза происходит на фоне судебного разбирательства между Rockstar и уволенными в прошлом году сотрудниками. Компания обвиняла их в утечке конфиденциальной информации, в то время как IWGB обвиняет Rockstar в попытке подавления профсоюзной деятельности. Финальное судебное разбирательство запланировано на сентябрь.