Порты Call of Duty Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 захлестнула волна хакеров, но Activision уже реагирует
Недавно вышедшие переиздания Black Ops 1 и 2 для PlayStation столкнулись с массовым наплывом читеров и модифицированных лоббей. Activision отключила поражённые плейлисты и развернула серверный патч, но проблема остаётся серьёзной.
Портированные на PS4 и PS5 Call of Duty Black Ops 1 и 2 стали самыми популярными играми в PlayStation Store, но это привлекло и старые беды, которые преследовали оригиналы на PS3 и Xbox 360. Хакеры активно используют эксплойты для мгновенного достижения максимального уровня, понижения рангов других игроков ниже первого, выдачи себе улучшенных перков и получения несправедливых преимуществ вроде видения сквозь стены.
Наиболее поражённые плейлисты — Ground War и Domination. Activision отреагировала на жалобы игроков, отключив эти режимы в понедельник, а во вторник вернула их с серверным патчем, который исправил проблему с отрицательным опытом и поднял затронутых игроков на 20-й уровень. Компания пообещала дополнительные исправления.
Главная проблема кроется в архитектуре игр: Black Ops используют peer-to-peer модель вместо выделенных серверов, что делает читерство тривиальным. Хакеры модифицируют сохранения на PS4 через сторонние сайты, а затем загружают их обратно в PSN. Поскольку Activision включила кроссплей между поколениями, испорченные лобби теперь влияют на обе платформы одновременно.
Особенно раздражает механика, при которой убийство читера автоматически даёт вам отрицательный опыт и понижает уровень ниже первого — это блокирует доступ к матчмейкингу. Некоторые игроки требуют полного сброса прогресса всех игроков, но большинство благодарны хотя бы за попытку Activision решить проблему, которую многие считали неизбежной при переиздании старых игр.