Обзоры 7 июля 2026

Обзор Mina the Hollower: копаем могилы в мрачном готическом мире

Обзор Mina the Hollower: копаем могилы в мрачном готическом мире

Yacht Club Games выпустила новый платформер Mina the Hollower — духовного наследника Shovel Knight с ещё большим упором на копание, головоломки и жестокие испытания. Красивая пиксельная графика скрывает суровую и мрачную игру, полную секретов и неожиданных поворотов.

Студия Yacht Club Games вновь обращается к своему фирменному стилю платформеров с копанием. Если Shovel Knight был переосмыслением Duck Tales 1989 года, то Mina the Hollower развивает эту идею дальше: копать нужно не меньше, но способов избавиться от врагов стало значительно больше, а сам мир стал куда мрачнее и атмосфернее.

Готический остров с тёмными тайнами

Действие разворачивается на острове, где антропоморфные животные соседствуют с людьми. Остров разделён на разные биомы с монстрами, мертвецами и жуткими тварями — чем дольше исследуешь окрестности, тем сильнее хочется всё спалить и забыть об этом месте. Власть находится в лапах льва по имени Леонард, который навязывает прогресс силой и хитростью.

Главная героиня Мина — мышка-землеройка из гильдии учёных и исследователей, которая строила генераторы искр для электроснабжения домов. Когда мятежник Шипс повредил эти чудеса инженерной мысли, Леонард вновь обратился к Мине. Теперь ей предстоит вернуться, починить генераторы и раскрыть тайны этого красочного и жуткого места.

Свобода действий и головоломки

Игра буквально с порога забрасывает Мину в центр событий, предоставляя полную свободу в выборе маршрута. Главное — починить генераторы, но порядок зависит от игрока. Единственное ограничение — сложность врагов в разных зонах, которых на ранних этапах победить очень сложно.

Для продвижения придётся решать головоломки и менять окружение при помощи способностей. Разные регионы требуют разных подходов: активировать переключатели, искать головы статуй, менять потоки лавы, кататься по рельсам, отправляться в загробный мир. Помимо основного пути, игра щедро вознаграждает любопытство: помощь местным жителям приносит сувениры, которые делают Мину сильнее, живучее или быстрее.

В начале героиня кажется медленной и неуклюжей, но найденные сувениры позволяют ей быстрее бегать, выше прыгать и даже парить в воздухе. Велосипед и бура помогают с передвижением. Множество срезов и секретов охраняются хорошо, но дизайн локаций настолько хорош, что хотелось бы более подробную карту — особенно при поиске секретов на огромном острове.

Жестокость ретро-платформера

Как и в Shovel Knight, для прохождения нужно действовать быстро и точно. На пути встречаются садистские препятствия: шипы, исчезающие платформы, ловушки, опасные поверхности. Придётся учитывать порывы ветра, уворачиваться от молний и двигаться в темноте. Падение в пропасть откатывает прогресс.

Копание — ключевая механика, позволяющая двигаться быстрее, прыгать выше, решать головоломки и уклоняться от атак. Но привыкнуть к ней сложно: перед зарыванием Мина должна прыгнуть, а атака отменяет это действие. Сувениры позволяют атаковать во время рытья, но урон оставляет желать лучшего.

Враги обладают простыми, но подлыми приёмами: атакуют из воды, кружат в воздухе, достают Мину прямо из-под земли. Часто они дополняют сложность платформенных секций, заставляя ловко прыгать и постоянно уворачиваться. В отличие от Hollow Knight, арсенал для противодействия здесь куда скромнее.

Арсенал и боевая система

В начале Мина выбирает одно из трёх видов оружия: булаву на цепи (удобна для дальних атак, но медленна), кинжалы (быстрые, но требуют агрессивной игры) или молот (медленный, но позволяет перекатываться и наносит мощные удары). Найдя копию оружия, можно обратиться к кузнецу для улучшения и получить возможность менять оружие по желанию.

Встречается экзотическое оружие: боевой лазер для дальних атак, гроб для парирования (плохо подходит для динамичной игры), дополнительное оружие для метания или натравливания питомцев. На практике полезен в основном топор, бура для преодоления препятствий и удочка для рыбалки.

При смерти Мина теряет искру, дополнительное оружие и его заряд. Финальная смерть стоит накопленных костей — местной валюты, которая нужна для повышения уровня, покупок и пожертвований. Под конец враги становятся слишком сильными даже при хорошей прокачке, и сражаться с ними просто надоедает.

Итоговый вердикт

Яркая пиксельная графика Mina the Hollower обманывает ожидания — на деле это жестокая и мрачная игра, которая может напугать. Несмотря на милую антропоморфную героиню, игрок становится свидетелем жутких событий и сражается с гротескными монстрами.

Проходить проект можно множеством способов, а многочисленные модификаторы разнообразят опыт. Интереснее всего решать головоломки и искать секреты самостоятельно — игра щедро вознаграждает за это. Однако в Mina the Hollower часто возникает ощущение нечестности и раздражения от баланса сражений. Списывать всё на «хардкор» глупо — здесь действительно есть проблемы с балансом.

При всех неровностях игра остаётся увлекательной благодаря интересному и проработанному миру. Вся пережитая боль стоит того, чтобы найти все секреты и дойти до конца этого мрачного приключения.

Другое из «Обзоры»