Obsidian сокращает четверть штата в волне увольнений Xbox
Студия разработчик The Outer Worlds и Avowed теряет 60–70 сотрудников в результате масштабной реструктуризации Microsoft. Среди уволенных — опытные специалисты с десятилетним стажем и даже единственный рекрутер студии.
Obsidian, легендарная студия, создавшая The Outer Worlds, Avowed, Fallout: New Vegas и другие признанные игры, теряет примерно четверть своего персонала. Об этом сообщает Kotaku со ссылкой на источники, близкие к ситуации.
Хотя Obsidian не была прямо названа в понедельниковой волне увольнений Xbox, затронувшей 3200 рабочих мест, множество других студий Microsoft, не упомянутых в официальном заявлении, также пострадали. По данным отчёта, сокращению подлежат от 60 до 70 должностей. Увольнения коснулись специалистов разных направлений: художников, дизайнеров, сценаристов, продюсеров, программистов и тестировщиков. Некоторые из них работали в Obsidian более десяти лет. В числе уволенных — старший персонал, включая арт-директора The Outer Worlds и, что примечательно, единственного рекрутера студии.
Из 3200 должностей, упразднённых в ходе реструктуризации Xbox, половина (1600) была ликвидирована немедленно, остальные будут сокращены в течение года. Obsidian попала в первую волну и потеряла большинство из 60–70 человек, остальные будут уволены позже в этом году.
Среди пострадавших — сценарист и дизайнер повествования Jay Turner, работавший над Avowed, Dragon Age: Origins и Mass Effect 2. На BlueSky он назвал сокращения «жертвенными ритуалами Microsoft».
Разработка Grounded 2 продолжится, согласно отчёту. Obsidian также выпустит дополнительный контент для The Outer Worlds 2, но дальнейшие планы неопределённы. Студия проводит сегодня встречу со всем персоналом, чтобы уточнить следующие шаги.
Obsidian была приобретена Microsoft в 2018 году. С тех пор студия остаётся одной из самых активных в портфеле компании, выпустив две части The Outer Worlds, две части Grounded, Avowed и уникальный Pentiment.