Новый директор Dragon's Dogma 2: Dark Arisen уверен в своих силах продолжить наследие серии
После ухода легендарного Hideaki Itsuno из Capcom в августе 2024 года разработка расширения Dark Arisen перешла в руки Kenta Kinoshita. Продюсер и директор игры рассказали, почему студия готова к этому вызову и как команда сохранит уникальность серии.
В августе 2024 года директор Dragon's Dogma 2 Hideaki Itsuno покинул Capcom после 30 с лишним лет работы в компании. Легендарный разработчик, создавший Dragon's Dogma и возглавлявший Devil May Cry, неразрывно связан с этой франшизой. Он задумал оригинальную игру ещё в начале 2000-х, работая над Devil May Cry, а затем долго боролся за бюджет и время на её разработку перед релизом в 2012 году. Выход Dragon's Dogma 2 в 2024-м казался исполнением обещания, данного почти два десятилетия назад.
Когда Capcom объявила о масштабном расширении Dark Arisen (названном в честь дополнения к первой игре), возникал вопрос: останется ли влияние Itsuno на оставшейся команде, или расширение будет заметно отличаться? Продюсер Naoto Oyama ответил на это так: «Мы глубоко уважаем мистера Itsuno, но Capcom всегда структурировала себя так, чтобы не зависеть от одного человека. Новый директор Kenta Kinoshita работал над всеми четырьмя проектами серии — от оригинальной Dragon's Dogma до Dragon's Dogma Online и Dragon's Dogma 2. Как команда мы накопили достаточно опыта и понимания того, что делает Dragon's Dogma уникальной».
Сам Kinoshita добавил: «Я видел всю серию с самого начала. Это серия, которая ценится за свою непохожесть на другие open-world RPG. Я был с ней с первого дня, поэтому верю, что у меня есть всё необходимое, чтобы продолжить наследие серии в этом расширении».
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen выходит 9 октября одновременно с версией для Nintendo Switch 2.