Новости 15 июля 2026

«Никто не чувствует себя в безопасности»: новый отчёт раскрывает атмосферу страха и потерь в Xbox Studios

«Никто не чувствует себя в безопасности»: новый отчёт раскрывает атмосферу страха и потерь в Xbox Studios

Свидетельства сотрудников, пострадавших от сокращений Microsoft, рисуют картину хаоса и неопределённости. Компания потеряла огромный объём экспертизы и институциональных знаний, которые невозможно восстановить.

Новый отчёт, основанный на показаниях сотрудников Xbox, пострадавших от недавних сокращений Microsoft, рисует мрачную картину: секретность, беспорядок, гнев и страх перед неизвестностью. На прошлой неделе Microsoft объявила о реструктуризации Xbox-подразделения, немедленно уволив 1600 человек и запланировав ещё 1600 увольнений на период до лета 2027 года. Никто не знает, кого коснутся следующие волны, поэтому оставшиеся сотрудники работают в атмосфере неопределённости.

«Я не понимаю, как кто-то из оставшихся в Xbox Studios может чувствовать себя в безопасности, зная, что ещё 1600 человек будут уволены», — рассказал один из пострадавших изданию Game Developer. Персонал узнавал о реструктуризации только после публикации Bloomberg, в то время как руководство держало информацию в секрете неделями. Когда объявления всё же пришли, сотрудников собирали на односторонние видеозвонки без возможности задать вопросы. В id Software ситуация была ещё хуже: людей уведомили всего за 10 минут до встречи, после чего им сразу же заблокировали доступ к Slack и почте.

Потери особенно болезненны для id Software, которая потеряла 136 сотрудников, включая ветеранов с 30-летним стажем. Неясно, сможет ли студия продолжать разработку собственных игр и поддерживать движок id Tech. По словам источников, компания избавилась от людей, которые могли бы исправлять и совершенствовать технологию. 90% команды, отвечавшей за AI и геймплей, была уволена.

Сокращения затронули не только id Software, но и всю Bethesda и ZeniMax Media. Даже Bethesda Game Studios, разработчик The Elder Scrolls и Fallout, потеряла ценные кадры. «Bethesda Game Studios потеряла много талантов на этой неделе, — говорит источник. — Xbox говорит, что хочет сосредоточиться на главных франшизах вроде Fallout и Elder Scrolls, но это будет намного сложнее теперь».

Главная проблема в том, что Microsoft уничтожила огромный объём экспертизы и институциональных знаний, которые практически невозможно восстановить. Компания закрыла пять студий (Double Fine, Compulsion, Ninja Theory, Undead Labs и Arkane), пытаясь переориентироваться на крупные франшизы. Однако Xbox владеет слишком большим количеством студий и IP после приобретения Bethesda и Activision Blizzard, чтобы эффективно управлять всеми проектами одновременно.

Другое из «Новости»