Моддер добавил в Starfield плавный взлёт как в No Man's Sky — даже в бета-версии выглядит отлично
Разработчик 0xBobby создал мод Seamless Planet Takeoffs, который избавляет Starfield от загрузочных экранов при взлёте с планет. Вместо стандартного прыжка в третье лицо игрок остаётся в кабине корабля и наблюдает, как атмосфера уступает место космосу.
Одна из главных проблем Starfield в том, что его концепция — величие и масштаб космоса, исследование и чудо открытий — противоречит технологии, на которой построена игра. Bethesda использовала движок, требующий множества загрузочных экранов, из-за чего бесконечная вселенная ощущается набором маленьких комнат. Особенно критике подверглись последовательности взлёта и посадки, где загрузочные экраны резко прерывают погружение, в то время как No Man's Sky предлагает плавные переходы.
Моддер 0xBobby работает над модом Seamless Planet Takeoffs, который делает взлёт с планет хотя бы отчасти погружающим опытом. Вместо переключения на третье лицо, где корабль улетает в небо, игрок остаётся в кабине и наблюдает, как атмосфера постепенно уступает место космосу. Мод маскирует загрузки, а не полностью их убирает — иногда всё ещё видна граница между локациями, но это намного лучше стандартного опыта.
По словам 0xBobby, «плавность переходов зависит от атмосферы и погоды планеты», и разработчик продолжает работать над улучшением. Что касается посадок — они, похоже, останутся с загрузочными экранами. Моддер признаёт, что даже с хитростями вроде скрытия загрузок облаками или огнём входа это было бы намного сложнее, чем текущий мод.