Исследование: игры в магазинах дешевле, чем в PlayStation Store — и это может измениться после отказа Sony от дисков
Голландский портал Tweakers опубликовал подробный анализ цен на PS5-игры, который показал: физические копии почти всегда дешевле цифровых версий в PlayStation Store. Решение Sony прекратить производство дисков с января 2028 года может привести к росту цен для потребителей.
В начале месяца Sony объявила о прекращении производства физических дисков PlayStation с января 2028 года. Это означает, что все будущие релизы — как от самой Sony Interactive Entertainment, так и от других издателей — будут доступны только в цифровом формате. Решение вызвало волну критики, особенно среди покупателей, чувствительных к цене игр.
Голландский сайт Tweakers провёл детальное исследование, проанализировав исторические цены 16 игр для PS5 первой и третьей стороны. Данные собирались четыре года через сервис Pricewatch, отслеживающий цены у розничных продавцов Нидерландов, и сравнивались с ценами в PlayStation Store. Вывод однозначен: игры в розничных магазинах почти всегда дешевле, чем в цифровом магазине Sony.
Исследование выявило ключевую закономерность: цены на физические копии со временем снижаются, а в PlayStation Store игры часто остаются на уровне цены запуска годами. Даже старые эксклюзивы вроде Ratchet & Clank: Rift Apart всё ещё стоят столько же, сколько при релизе. Из всех первопартийных игр в выборке только Horizon Forbidden West получила постоянное снижение цены — с €80 до €60. Когда в PS Store проводятся распродажи, цены падают, но потом возвращаются к исходным значениям.
Хотя розничные продавцы смогут продавать «физические» игры в виде кодов в коробке или ваучеров, это не решит главную проблему: исчезнет вторичный рынок и возможность перепродажи. По расчётам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Sony получит значительно больше доходов с каждой продажи — до 54% для собственных игр и 40% для игр третьих сторон. Это даёт компании полный контроль над ценообразованием и открывает дорогу для динамического ценообразования, когда разные люди платят разные цены за одну и ту же игру.
Решение Sony встретило массовую критику: сотни тысяч человек подписали петицию с просьбой отменить решение, а социальные сети компании и легендарное видео PS4 2013 года против DRM получили миллионы новых комментариев. По мнению экспертов, главными проигравшими станут розничные продавцы и цены-чувствительные потребители.