id Software заявила, что сохранила команду для разработки новых игр несмотря на сокращения
После волны увольнений в Xbox id Software опубликовала заявление, в котором подтвердила, что у студии остаётся достаточно сотрудников для создания игр. Компания сравнила текущий размер команды с периодом разработки Doom 2016.
id Software опубликовала официальное заявление в соцсетях, в котором поблагодарила игроков за поддержку и заверила, что несмотря на недавние сокращения, студия по-прежнему располагает необходимой командой для разработки игр. Это заявление последовало после того, как Microsoft подтвердила планы массовых увольнений в подразделении Xbox и закрытие четырёх студий: Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory и Undead Labs.
«Спасибо всем за поддержку на этой неделе, — говорится в заявлении. — Хотя наша студия была затронута, изменения распределились по разным командам. У нас по-прежнему есть люди, которые нужны нам для создания игр и технологий, которыми мы известны. Размер команды сегодня примерно такой же, как когда мы делали Doom 2016». Студия подчеркнула, что сохранит свою плоскую структуру, где каждый является создателем, и пообещала сосредоточиться на поддержке друг друга и затронутых сокращениями сотрудников.
id Software планирует продолжить разработку игр, которые определяли её на протяжении 35 лет, и с нетерпением ждёт встречи с игроками на QuakeCon в августе.
Между тем, Obsidian Entertainment, потерявшая около четверти своего персонала, столкнулась с переориентацией приоритетов. Xbox переведёт студию на разработку новой игры во вселенной Fallout, что соответствует стратегии компании сосредоточиться только на крупнейших франшизах. В результате этих изменений Obsidian вынуждена была отменить несколько проектов, включая сиквел к Avowed.