Новости 9 июля 2026

id Software потеряла 136 сотрудников: Microsoft разгромила легендарную студию

id Software потеряла 136 сотрудников: Microsoft разгромила легендарную студию

После масштабной реструктуризации Xbox в студии id Software осталось всего 49 человек из 185. Вместе с сокращениями погибли несколько амбициозных проектов, включая оригинальную игру Fury и новую часть Perfect Dark.

Масштабы урона, нанесённого id Software реструктуризацией Xbox, становятся всё яснее. По данным официального уведомления WARN, поданного в Техасе, из студии уволили 136 человек — 96 из офиса в Техасе и 40 удалённых сотрудников. Это означает, что из 185 работников, числившихся в декабре 2025 года, в студии осталось всего 49 человек.

Бывшие сотрудники описывают произошедшее как «кровавую баню». Один из них рассказал изданию GamesBeat: «Я был ошеломлён масштабом этого». Ветеран VFX-отдела Дерек Бест написал в LinkedIn: «Я в шоке от жестокости сокращений. Десятилетия накопленных знаний просто стёрты из студии».

Вместе с сотрудниками погибли и несколько перспективных проектов. id Software разрабатывала оригинальную игру Fury — «John Wick в стиле» с элементами sci-fi, нуара и гангстерской тематики, построенная вокруг концепции «Gun Fu» (комбинация стрельбы и боевых искусств). Были идеи для новой части Perfect Dark, выживательного робо-шутера Ironwood в духе Westworld и мультиплеерной версии Doom. Однако ни один из этих проектов не был официально одобрен.

С менее чем 50 сотрудниками id Software практически потеряла возможность разработки полноценной игры. Неясно, какую роль будет играть студия в будущем. Исторически id Software известна не только играми, но и собственным движком id Tech, который используется в Wolfenstein и Indiana Jones and the Great Circle. Однако среди уволенных было много специалистов по разработке движков, что ставит под сомнение планы на переориентацию студии на engine-разработку.

По всей видимости, id Software превратится в поддерживающую студию для MachineGames при работе над новой частью Wolfenstein. Это печальный конец для легендарной студии, которая в ранние дни видеоигр помогла сформировать всю индустрию. Джон Ромеро, ключевая фигура в создании Doom и Quake, уже выразил соболезнования пострадавшим.

Другое из «Новости»