id Software опровергает слухи о разгроме студии после сокращений Xbox
Режиссёр Doom Хьюго Мартин заявил, что сокращения персонала не повредили способности студии разрабатывать полноценные игры. По его словам, текущая численность команды соответствует тому, сколько человек работало над Doom 2016.
id Software категорически отрицает, что сокращения в Xbox привели к разгрому студии. Несмотря на сообщения о том, что студия потеряла около трёх четвертей своего 185-человеческого коллектива, оставив всего 49 сотрудников, режиссёр Хьюго Мартин настаивает, что эти данные преувеличены.
«Ходили слухи, что нас полностью разгромили, что у нас осталось 50 человек — это неправда, — сказал Мартин на трансляции Doom, организованной Bethesda. — Мы имеем ту же численность, что и когда делали Doom 2016. id Tech жив и здоров». По его словам, инженеры id Tech работают как во Франкфурте, так и в MachineGames, поэтому технологическая база студии остаётся в безопасности.
Мартин также выразил надежду на то, что id Software сможет завершить историю Doom Slayer вплоть до саркофага из Doom 2016. Doom: The Dark Ages уже вернул игроков к истокам персонажа, и режиссёр хочет связать временные линии воедино.
Комментарии Мартина прозвучали во время трансляции в честь недавно вышедшего расширения Revelations для Doom: The Dark Ages. Дополнение добавило в игру больше динамики и скорости, приблизив её к Doom Eternal, и представило новое оружие Chain Spear с множеством вариантов улучшений.
id Software стала одной из множества студий, пострадавших от масштабных сокращений в Xbox. Microsoft уже уволил 1600 сотрудников, и ещё столько же сокращений запланировано на период до лета следующего года.