Джон Ромеро о сокращениях в id Software: важность сохранения истории студии
Легендарный создатель Doom прокомментировал волну увольнений в id Software и подчеркнул критическую важность сохранения наследия студии, которая определила развитие всей индустрии.
Волна сокращений в Xbox нанесла серьёзный удар по id Software прямо в момент запуска расширения The Dark Ages для Doom. На это событие отреагировал сооснователь студии и соавтор оригинального Doom Джон Ромеро, поделившись своими размышлениями в Bluesky.
«Мне очень жаль всех сотрудников id Software, пострадавших от этих увольнений. Я знаю, каково это — уходить из id, пока студия продолжает жить. Это странное и болезненное чувство — отступать от места, которое вмещает столько твоей работы, дружбы и истории», — написал Ромеро, похвалив последние проекты студии над Doom, Quake и Wolfenstein (последний теперь разрабатывает MachineGames). «В последних играх видна настоящая забота, мастерство и уважение к тому, что эти миры значат для людей».
Помимо сочувствия, Ромеро затронул важную тему — необходимость сохранения наследия id Software на фоне слухов о возможном исчезновении id Tech. «История id критически важна для истории игр в целом. Я сохранил полную раннюю историю студии — от её основания в Softdisk до 6 августа 1996 года, включая материалы и ассеты, которых, насколько мне известно, у самой id больше нет. Надеюсь, кто-то делает то же самое для текущего наследия компании — работы, кода, ассетов, историй и людей, стоящих за ними».
Сам Ромеро пережил серьёзные проблемы в своей студии Romero Games примерно год назад, однако в конце 2025 года стало известно, что новый проект студии — шутер в стиле Elden Ring — жив и здоров. Несмотря на это, Ромеро и его жена считают, что индустрия переживает «более разрушительный» кризис, чем крах 1980-х годов.