Criterion не исключают возвращение к Need For Speed, но сейчас сосредоточены только на Battlefield
После ребрендинга в Criterion: A Battlefield Studio легендарная студия подтвердила, что полностью переходит на поддержку Battlefield. Однако руководство не закрывает дверь для будущих проектов вроде Need For Speed или Burnout.
На прошлой неделе EA переименовала Criterion в Criterion: A Battlefield Studio, отметив 30-летие студии. Легендарные создатели Burnout и недавние авторы серии Need For Speed теперь сосредоточены исключительно на поддержке нового направления Battlefield как одной из четырёх ключевых студий издателя.
Хотя это означает конец работы над другими проектами, руководство Criterion не полностью закрывает возможность возврата к прошлым франшизам. На конференции Develop в Брайтоне старший продюсер Danny Isaac заявил: «Need For Speed? Да, сейчас мы сосредоточены на Battlefield. Но я никогда не скажу «никогда». Вещи меняются». Он подчеркнул, что Burnout был отложен давно, а Battlefield как платформа предоставляет достаточно творческой свободы благодаря своей масштабности — от Portal и пользовательского контента до кампании и мультиплеера.
Директор по операциям Amy Pejic добавила, что переход не означает потерю уникальности Criterion. «EA выбрала четыре действительно уникальные студии за их навыки. Это не заглушило то, что делает Criterion «Criterion». Каждая студия по-прежнему будет проявлять себя в этом портфеле», — сказала она. Однако скептики отмечают, что такая позиция напоминает известный афоризм Генри Форда: «Любой цвет, какой пожелает клиент, при условии, что это чёрный».