Blizzard отменила спорные механики сезона Diablo 4 после волны критики игроков
Студия выпустила экстренный патч 3.1.1a, который отменяет ограничение на количество крафтовых Mythic Unique и значительно повышает шанс их выпадения. Разработчики признали, что не все идеи сезона сработали как задумано.
Blizzard сдалась под давлением критики игроков и выпустила экстренный патч для Diablo 4, который фактически отменяет основные нововведения сезона Season of Death Awakening. Главная проблема была в переработке системы Mythic Uniques — самых мощных предметов в игре.
В начале сезона студия расширила определение Mythic Uniques, позволив улучшать обычные Unique-предметы до этого статуса. На бумаге это выглядело логично, но на практике привело к катастрофе: шанс выпадения был настолько низким, что игроки почти никогда не получали нужные предметы. Даже возможность крафтить Mythic Unique за сезонную валюту не спасала ситуацию — особенно учитывая, что можно было экипировать только один крафтовый предмет этого типа.
Патч 3.1.1a кардинально меняет ситуацию: шансы выпадения Mythic Uniques значительно повышены, а ограничение на количество крафтовых предметов полностью удалено. Игроки уже сообщают, что Mythic Uniques буквально сыпятся из нового сезонного босса, и теперь можно одновременно использовать несколько крафтовых предметов.
Директор по дизайну live-service Дэн Тангей признал в официальном посте: «Не каждая идея срабатывает так, как задумано, но мы продолжим слушать вашу обратную связь и применять полученные уроки в будущих сезонных обновлениях». Blizzard также пообещала дополнительный патч, который повысит шансы выпадения Mythic Uniques из других источников, и рассматривает возможность вернуть ограничение только для предметов, крафтовых через Horadric Cube в следующем сезоне.